Alpha阶段项目复审
小组的名字和链接 | 优点 | 缺点,bug报告 (至少140字) | 最终名次 (无并列) |
微信五子棋小游戏 | 美工优秀,改吗清晰 | ios端马马虎虎,BUG都是间歇性通信和算法问题 存在一些小漏洞 | 7 |
https://www.cnblogs.com/m870100/p/9818935.html | 趣味性高,爱玩游戏的年轻人多,这个项目的潜在用户数量庞大。 | 1.角色绘制计时器跟过场绘制计时器发生冲突,导致过场动画无法加载 2.界面CSS定位有问题,左右没对齐,还没来得及写自适应 3.成长系统还没设计完全,角色也只有一个
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菜鸡互坑队 https://www.cnblogs.com/hhx3116005133/p/9820090.html | 选题不错,让人想起以前玩小游戏机的感觉 | 1.发现的bug a.同时按下和蛇前进方向相反的键和垂直方向的任意一个键贪吃蛇会死亡(比如贪吃蛇向右行走,同时按左上或左下都会game over) b.刷新的苹果会在蛇身上出现
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菜鸡护啄队 https://www.cnblogs.com/tworld/p/9862395.html | 代码很专业,读起来可以学到很多 | 因为缺少pull命令,用法不当会引发BUG | 8 |
PlayEggshttps://www.cnblogs.com/xonoc/p/9781443.html | 团队很有活力,给人一种可信赖的感觉|!期待后续的完善! | 1、循环场景时敌人并不会持续生成 2、主角目前是无敌的,碰撞敌人也不会死亡 3、循环场景时还会超出背景边界
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拉登是我罩的 https://www.cnblogs.com/kiewillis/p/9780326.html | 文档读起来,作者像是一位大牛,感觉作品一定很不错!期待! | 博客上没有贴上实际运行的图 | 9 |
无言以队 https://www.cnblogs.com/chaojiruozhi/p/9782185.html | 团队 leader 又有能力又有技术,领导能力很强,团队在他的带领下充满活力,于是产品的后期维护也有了很大保障。 | 单人模式、双人模式下的分数和计步还没有显示
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http://www.cnblogs.com/serendipity-zeng/p/9937832.html | 界面优美,给人一种团队中有专业美工的感觉。 | 在运行程序后分别出现菜单、基础2048、纸牌2048 由菜单点进去的基础2048无法玩 基础2048有时会无法移动 纸牌2048的牌移走一个后下一张牌无法移到原来第一张牌的位置
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大马猴队 https://www.cnblogs.com/busizzzz/p/9937805.html | 基本功能齐全,思考问题全面,照顾用户的需求 | 群聊以及朋友圈功能尚未实现 | 3 |
你吼辣么大声干什么嘛 https://www.cnblogs.com/traehowo/p/9781305.html | 操作简单方便,玩法多样 | 在双人对战模式中,撞到墙壁会从对面的墙壁穿出,不会死 快速或同时按左下右三个键会让蛇死亡
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https://www.cnblogs.com/hzquestion/p/9937677.html
| 功能简单,容易让用户了解玩法,适用于比较喜欢简单的用户 | 某些按钮只能看不能用,尚未实现该按钮的功能。 有时字体不知道为什么会自动还原成默认状态。
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加入我们的坦克继续前进队 https://www.cnblogs.com/5164a/p/9859041.html | 界面高大上,功能齐全,代码结构严谨 | 建议:希望可以加入双人合作模式,增加游戏的趣味性 | 14 |
轮子队 http://www.cnblogs.com/coothen/p/9937470.html | 界面优美,组员郎才女貌, | 建议增加双人对战模式 | 2 |
烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫烫 https://www.cnblogs.com/HelloIK/p/9780636.html | 产品高大上,代码清晰,产品对于很多人都有很大帮助,对内组员颜值掩盖了产品的优秀 |
当前程序完成度还不够高,程序主页、推送功能、克隆功能不完善 | 1 |
http://www.cnblogs.com/hhg52516/p/9935999.html | 界面优美,美工很优秀, 文档读起来清楚明了 | 安卓机无法运行 | 6 |
小谷围驻广东某工业719电竞大队https://www.cnblogs.com/TaoTaoLV1/p/9774342.html
| 需求分析清楚,功能框架明了,代码简洁, | 1.当前时间系统尚未发布 2.暂无登录入口
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